Jun
18th

Dragon Ball Raging Blast

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Los Saiyans no dejan de trabajar en ningún momento del año. Goku vuelve a la actualidad con Raging Blast, su nueva incursión en la “next gen”, un título que recoge la esencia de los Budokai Tenkaichi y la traslada a la era de la alta definición a golpe maestro. Pudimos verlo durante el E3 de hace unos días, y aquí comentamos cómo será la nueva creación de Spike. ¿Superior a Burst Limit? Las primeras impresiones nos indican que, definitivamente, sí, lo será.

Desarrollado por Spike para PlayStation 3 y Xbox 360, Raging Blast será el segundo juego de la franquicia lanzado en los sistemas “next-gen”, tras el correcto pero insuficiente Burst Limit, que no consiguió cumplir todas las expectativas. Si aquel seguía la línea de los Shin Budokai de PSP o los Budokai de PS2, en el caso de Raging Blast el sistema de juego que se recupera es el de la subsaga Budokai Tenkaichi, la más aceptada por los fans de la franquicia por su espectacularidad y, en el caso de la tercera y última entrega, más que obvia profundidad jugable
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