La historia del juego no cogerá a nadie por sorpresa: El doctor Robotnik se las ha ideado para fragmentar el mundo en siete trozos, por lo que Sonic deberá volver a restaurar el orden ayudándose por las siete Esmeraldas del Caos. Nada complicado, una premisa sencilla y suficiente, ¿para qué liar más las cosas?. Sonic Team está a cargo del título, lo cual siempre es buena señal. Partiendo del elemento nostálgico que evoca la trama, lo mismo se extiende además al apartado jugable.
El erizo azul se moverá ahora en niveles de la misma forma que en la época de MegaDrive nada mas que ahora correra en la PS3, en scroll lateral, alternando por momentos en los que la cámara se situará sobre su espalda. De hecho esta será una de las mayores novedades, el hecho de utilizar los enfoques de la cámara de forma cinematográfica, cambiándose según la situación para dar más espectacularidad a los niveles.

En los vídeos han podido verse muchos ejemplos: cámara en tercera persona cuando se un avance en línea recta, alejada cuando Sonic se sube a varios cables, zooms cuando está dando vueltas en un looping, etcétera. Todos estos recursos han sido llevados a cabo por el Hedgehog Engine, un motor gráfico en el que la compañía lleva trabajando más de tres años. Gracias a él, encontraremos una integración perfecta de elementos 2D y 3D, todo en fondos muy detallados y sin perder un ápice de la fluidez que se le exige al erizo.